商业工程照明,应从这7个方面入手设计「孙氏照明」

2022-10-07 04:10:42 圈子: 地球圈 作者:木工师傅

我们常说,室内照明设计如果按大的类目来分,可以分为商业照明和居家照明。而基于商业场所的用途,它对照明设计有着更高的要求。

那么,作为照明设计和工程灯具供应商,我们是如何利用光影、明暗的效果制作出让客户满意的商业空间效果呢?

这里,我们必须先了解一些照明设计的基础概论。通常,我们认为,良好的照明由三大因素组成:

视觉环境——奠定整体视觉基调;

视觉舒适——为最基础的条件;

视觉效果——客户看到的商品或者物体的状态。

而更细致一些的划分,这三大因素分别又包含了几个需注意的子项目,分别为:明亮度、光色、眩光控制、显色性、照度比、照射方向、立体感、我们一一进行如下分析。下图,也展示了三大因素与其子项目的关系。

三大因素,打造良好的照明设计

一、光色

光色,即色温。不同的空间需要不同的色温。最佳的色温处理方式为模拟太阳光的变化。比如,家里的灯光要有黄昏,太阳下山时的效果,温暖、温馨,符合人的生理和心理反应。办公室的灯光则需像中午的太阳,以6400K 为主,有助于提升工作效率。而对于商业场所,要根据所照射物体的不同选择色温。

下列3 组图展示了不同色温的空间给人的不同感觉。这种处理方式将会随着LED的普及和推广得到广泛应用。

而在实际的商业店铺光色选择中,更多的会根据品牌特征、商品特征来选择合适的色温。如下图:

宫廷式风格的家具(如美式、法式)适合用3000K的暖色,营造豪华的氛围,清爽的板式家具、现代家具、韩式家具则适合用偏冷的光色,营造清爽、动感现代的感觉。

二、明亮度

明亮度取决于整体照度值及家装材质。照度高、家装材料的反射性能好,会感觉空间通透明亮。

反之则空间明亮度较低。空间明亮度的决定主要取决于其功能性的需要,例如,办公场所,明亮度不够,会让里面工作的人员感觉压抑;而休闲休息场所,如果亮度过高,则缺乏私密性,让人感觉烦闷。

如上图:咖啡厅、茶座需营造幽暗的私密气氛,办公楼大厅则需要明亮通透的灯光。

三、眩光控制

某个场所的灯光设计是否成功,很大程度取决于使用者的感受评价。而眩光的出现,会大大降低使用者的舒适感,所以任何一个场所,都需要避免眩光。

在前面关于眩光的文章中,我们提到可以通过灯具的安装位置、及灯具设计避免眩光,而在某一具体场所中,还有更多的防止眩光产生的办法。

在办公区域,显示器大量运用,容易反光。所以在办公区域进行照明设计、灯具安装的时候,要注意安装位置。

经调整工作面后,可以减少眩光。(如下图)

商业店铺中的眩光,一定程度上可以通过在方案中注意光源的位置来防止。

1、防止物品玻璃面的眩光是非常难的,在看展示物的时候注意通过的玻璃面的眩光进行计划,通常采用玻璃体内部照明方式,如首饰、珠宝展示,采用LED灯带从柜体面对售货员的方向排列。

2、物品内部背面颜色越暗镜面效果越高,增加物品背景的照明,如博物馆珍贵品的展示要考虑立面补充照明。

3、在眩光映射的范围内配置照明器具要注意使用能具有防眩光的灯具。

这里提一个行业术语:鱼缸效应

当外部光很强烈时,橱窗室内的展示物会很难看清楚,这就叫镜面现象(鱼缸效应)。为了防止这种现象将展示物的辉度设定为外景辉度的60%以上。

下面左边图片是防止镜面现象的条件,但是使用普通玻璃的时候将展示物的辉度设定为外景的20%以上就能在一定程度上防止这种现象。镜面现象经常发生在使用大块玻璃的店铺中。

与鱼缸效应相反的就是黑洞效应。

夜间叠加在窗户开口处形成的黑暗空间上的照明灯具的明亮反射可能被感觉为视觉噪声。光泽的室内隔离物也可能反射明亮光源,成为与行为或活动不相干的令人分心的图案。

例如:夜晚在商店内,往往外面的人能看见室内的景象,但室内的人难看清外面的场景。

针对这种情况,可以采用窗帘、或倾斜玻璃窗、或将灯具排列扩展都窗墙外理消除黑洞效应。

四、显色性

显色性对于视觉的舒适感来说是至关重要的一环。物体的肌理、色泽如实展现,被人造灯光真实还原,让人的视觉有如在太阳光下看物体一般舒适。

而在对于显色性的处理上,我们首先需注意选择显色性好的光源:

如上图,同样的苹果,不同的光源照射,效果截然不同。当然,除了注意选择显色性好的光源外,还需注意灯光不同的反射效果带来不同的视觉感受。

我们有必要了解不同的反射情况:

根据不同的反射效果,我们将光的反射分为三种:

第一,适当反射:即对物体表面的普通反射。

第二,阴影反射:有适当的阴影效果,凸显立体感,表现纹理,常用于雕塑照明。

第三,障碍反射:反射太强,产生眩光,或者使物体不易于见。

阴影反射:恰当的状态可以用光勾勒出物体的形状、突出凹凸不平感、平衡光与暗的效果。

也可以突出物品的光泽感、动感和鲜艳色泽,如下图。

贵重金属和宝石,珍珠和瓷器,表面光滑度很高。从表面上看,由于折射和反射,并产生光泽的效果,可以表现出物体的特性。

障碍反射:由于光和被照物体的位置及人眼的视觉位置,使物体不容易被看到。

如下图,由于光从后部入射,反倒使想看的物体成为影子。

而,下面这张图,则在表面反射性强的玻璃及其他材质上,往往让人看到的都是外面的物体的映射。

很多时候,阴影是要避免的。尤其在商业场所,怎样呈现商品,是极其考究的。这里就要提及避免阴影的方法。

举个例子,为提升商品的立体感,可以用可调节的射灯来进行照明,左下图中由于只有一盏射灯无论从哪个方向,所展示的物品都会有阴影,让人看不清物品。右下图中则增加一个射灯从两个方向照射物体,解决了阴影问题。

再举个例子,在避免不恰当的影子时,还要注意灯具的安装位置。比如下图,A图中,由于射灯位置距离货架太近,第三层和第二层的商品就处于阴影中。而图B中,位置后移,商品完全展示出来了。

不仅重点照明要避免阴影,而在设置基本照明的时候,要考虑每次移动的位置所产生的不良的照明效果,也要注意对阴影的避免。

比如下图,A图中,左面上产生的阴影会使交谈的双方看不清对方的面部表情,图B 在中间部分增加灯具使阴影消除。

另一种在基础照明中处理阴影的方法:增加光源的数量,减少间隔能消除相互的阴影。

如图C 中,中间有明显的阴影,针对这种情况,图D加置了灯具,图E采用连续型灯带,加大天花板发光面,或者使用间接照明都可以减轻阴影。

五、照度比

要表现被照物体,除了选择合适的投光方向,还要通过拉开照度比值使物体从周边环境中突显出来,这就是我们说到的重点照明。

下列三组图中,左图中,物体的表面都一样亮,看起来很平淡无奇。

而当一面很亮,其他地方很暗的时候则能产生立体感,中间的图,两者的比例为3:1 的时候,能产生实体感。右侧的图中,二者的比例超过6:1 时则会产生超过实体的立体感。

这是日常生活中人们看物体的时候,自然界的光线下物体的基本显示方法,超过这个范围有时会产生不协调,或者太生硬的感觉。

重点照明的目的是使对象物体从周边环境中突显出来。

重点照明突出某个特色物体的方法是,极大的提高目标亮度,使其显著地高于周边环境。被重点照明的物体可以是独立的物体,或是一个水平表面,或是像绘画这样竖向的物体。

其在商业店铺和博物馆等场所中,更要展示物表面照射得比周围物体更亮,来强调表面的色彩、素材感和立体感,从而与其他事物产生差别,引起人们的关心,诱引购买欲望。

周边环境与对象物同色的时候,渐渐提高对象物的垂直面照度,与周边照度比从3倍左右开始对象物就变得很显眼,到6倍左右就非常清晰地呈现出来。

展示中,为了充分发挥吸引观众的效果,周边的照度如果为1的话,展示面的铅直面照度则需要3~6倍的明亮度。

六、照射方向

投光方向对光影效果起着至关重要甚至决定性的作用。在商业场景中,如何把控灯光的方向来凸显商品或空间重点?下列一组图分别表示光只从一个方向照射物体,各种方向带来的光效,产生不同的光影效果。

七、立体感

在一个空间,如果只以间接光,发光顶棚等扩散光实现照明的话,就会变成象阴天一样平淡忧郁的气氛。如图A。

而另一种情况,如果只像聚光灯一样,用强光朝一个地方重点照射的话,在物体上的高光和影子形成强烈的对比,又非常生硬。如图B。

怎样才能对立体物有好的灯光表现呢?我们观察自然界中的光,发现有指向性的光和扩散性的光共同照射,如图C。直射日光从斜45 度照射过来很多照到建筑物和云上,经过扩散柔和地包围四周的景物,而且还有从地面反射的少量光线作补充。人们类似环境的条件下看事物的时候会感觉比较正常,如图D。

为达到与自然界相似的效果,我们需要两种甚至更多的光来实现对物体的表现。如图D。

窗帘,地毯,纺织品和成衣等,纹理会凹凸不平,采用多种照射方式会凸现事物的细节表现,如图E,采用了多种照明方式。而图F 则只采用了单一照明方式,效果明显平淡很多。

综上,我们从视觉环境、视觉舒适及视觉表现三个角度讲述了基本的照明设计所需要注意的事项。在任何商业场所的前期设计阶段,可以从光色、眩光控制、照度比、照射方向等七项原则上出发,合理的调配和利用各项光电资源,营造出良好的灯光氛围。

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后记:照明设计不仅仅是选灯,它是个技术性和艺术性兼具的工作,如果你实在没有时间和专业度去DIY照明设计的话,不妨找个照明设计师吧!

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